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UI设计师容易忽略的现实是什么呢?

网站编辑:小润 | 发表时间:2019-01-18 14:36:10

用户需要什么、建立这个 App/Web 的目标是什么,这些都是整个项目最底层的根基,也是一切发源的基础。搞不清楚这个项目的目标是什么就贸然开发…嫌钱多烫手可以捐给我,我好想去捷克看慕夏。这个阶段主要活跃的角色会是 BD、PM、UI/UX。找出需求与目的后以需求为基础,整理出所有用户可能会需要的信息及功能,以愉快且有效的运用各种功能为出发点建构合理的互动模式与流程。



   把所有可能会用上的功能、所有必需呈现的信息、图片等等全部用树形图条列出来,方便 UI/UX 未来画 UI Flow、方便 SA 制定 API ,也方便 RD 计算人日、PM 控管项目时程,好处多多。结合接口设计、信息设计、导览设计三者将信息做可视化的呈现,协助用户理解信息。简单来说就是(最终这个 App/Web 要带给人什么感觉?)要注意的事项太多了,Guideline、UI Style、Graphic…上 Dribbble 看看高手们的作品找灵感吧。有没有发现什么端倪了呢?当手上的理论和资料一笔笔分开来看都没什么感觉,整理分析后再合在一起就很有种(天下武功出少林)的感觉。说穿了天底下所有的事都有一定的轨迹可循,包含 UI/UX 。很多大师的理论资料看到后来都在讲同一件事情,只是举的例子、切入角度、实行的手法略有不同罢了。

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